火影忍者手游:还以为没氪金忍者打不了决斗场?另一个因素更关键_强度_游戏_高招
对于一些不熟悉火影忍者手游的玩家或者是刚入坑的玩家,可能会有一种错觉,就是这类游戏是不是需要氪金才会变得更强?不氪金就完全没办法玩?如果是战力方面,氪金肯定是有优势,但如果说决斗场方面,这个就不一定了。
因为游戏内高级招募产出的忍者强度都很高,可能偶尔会有极少数的忍者翻车,但大部分情况下,能够站在顶端或者T0的忍者,其中肯定是少不了高级招募的角色。
早期还没有点券和忍法帖的时候,游戏内就是以高招为主,最初上架的点券忍者也不是以强度取胜,后来策划感觉这样好像没什么销量,就开始往上面加强度。
包括第一个上架的忍法帖S忍鬼灯幻月,最初的表现也一般,起跳无敌是后来加强的,奥义效果也重做过,帕克还专门发帖说忍法帖是跟高招看齐,这算是给这个渠道的忍者加了一个标准,强度和制作都不会差。
所以,从这两个氪金渠道的忍者开始出现后,游戏内高强度忍者基本就是三个渠道:高级招募、忍法帖和点券。
展开剩余71%看起来好像高级招募就占三分之一,另外两个渠道全都是氪金,在这样的环境下肯定是会让一些玩家认为氪金忍者占据主要部分,高级招募只是一小部分。
但实际上现在游戏内能拿出手的高强度忍者,不少都是来自高级招募,比如最新的秽土再不斩,还有ban位里面的须佐卡卡西,常见忍者白面具和秽土长门等等。
虽然氪金忍者也确实有不少离谱的角色,像削弱后还是天王的漂泊带土,即将削弱的大筒木舍人,还有本赛季的忍法帖S忍六尾鸣人,但我们还是需要站在游戏的角度思考一个问题。
如果游戏内全都是免费攒金币拿到的高招角色,游戏的运营是否会崩掉呢?我觉得应该会。所以,只要把金币拿到的高招忍者强度保持在较高的水准,你稍微出一些氪金角色也是合理的。(个人看法)
其实在现阶段的决斗场中,不要再认为没有氪金忍者就没办法打决斗场了,真正影响平衡的因素可能是通灵。
因为顶尖的高招忍者完全不输氪金忍者,在忍者强度差异并不大的情况下,抛开技术不谈,比较有影响的就是通灵和秘卷,而主流的秘卷大多都是免费,唯独几个强势的通灵需要氪金。
早期有争议的氪金通灵估计是熊猫,现在的熊猫也有强度,但碰到解术散会比较卡手,反而是螃蟹、变色龙和万蛇的强度会更有通用性。
螃蟹持续攻击加减速,变色龙瞬发加隐身,万蛇的大范围攻击,这些通灵的强度各位应该也都懂。
虽然一些免费的通灵也够用,但有时候氪金通灵的优势会更明显,特别是回合制能力较强的忍者,我直接一个变色龙瞬发拿到节奏,就很容易把血量差拉回来。之前贝壳没有削弱的时候,也是瞬发,但削弱后就差点意思,而且也没有变色龙的隐身效果。
总之,我个人觉得现在的决斗场,氪金忍者确实强,但高招忍者有同样的优势,主要还是部分氪金通灵会更能影响对局。
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